[이것저것 한교수] 파티클
해당 게시글은 개인적인 강의 정리용 게시글입니다.여러분들은 이 게시글 대신 직접 영상을 보시는게 더 좋습니다. 파티클 시스템은 작은 입자에 물리적 환경을 부여해 물리적 반응을 구현하는 기능이다. 파티클 시스테에 대해 고려해야할 것1. 생산자(Emitter): 파티클을 생산크기, 양, 힘에 대해 고려 2. 환경중력에 대해 고려 3. 파티클텍스쳐, 물리적 성질(무게, 저항, 탄성), 수명에 대한 고려랜덤하게 뿌려지는 파티클더보기 언덕을 클릭하고 파티클 시스템을 만든다. 이를 Emitter에서 Hair로 변경, Render As를 콜렉션으로 지정, 나무 컬렉션을 꺼내온다. 나뭇잎과 줄기가 따로 노는데, 이를 Whole Collection으로 선택하면 일단 합쳐지긴 한다.나무가 공중에 뜨므로, 나무를 월..
2024. 9. 30.