rigidbody1 [이것저것 한교수] Rigid Body 해당 게시글은 개인적인 강의 정리용 게시글입니다.여러분들은 이 게시글 대신 직접 영상을 보시는게 더 좋습니다.Rigid Body는 딱딱한 물리적 성질을 오브젝트에 부여한다.옵션더보기 타입: 액티브, 패시브액티브는 움직이는 사물에, 패시브는 고정되어있는 오브젝트일때.패시브는 액티브 타입의 오브젝트와의 충돌을 구현할 때 사용.Collision과 유사. Animated: 리지드 바디에 키프레임 애니메이션을 적용할 때. Collisions: 물리적 충돌을 감지하는 센서라고 생각.Convex Hull은 복잡한 오브젝트의 Collision을 자동으로 생성.[Alt] + [Z]로 Collision의 형태를 확인 가능.Compound Parent는 오브젝트의 자식 오브젝트의 Collision을 변형시킨다. Source.. 2024. 10. 1. 이전 1 다음