물리애니메이션1 [이것저것 한교수] 핀볼 물리 애니메이션 해당 게시글은 개인적인 강의 정리용 게시글입니다.여러분들은 이 게시글 대신 직접 영상을 보시는게 더 좋습니다.다수의 오브젝트의 키프레임 확인더보기 타임라인 구석에 Summary가 있는데, 이를 열어주면 선택한 오브젝트들의 키프레임이 어디에 가있는지 확인 할 수 있다. 같은 움직임을 취해야 하는 오브젝트들의 싱크가 안맞다면 해당 오브젝트들을선택한 상태에서 그래프 에디터로 들어가 Normalize를 켜고, 그래프가 일치하도록 맞추자. 그리고 타임라인의 키프레임도 [S]를 이용해 손 댈 수 있다.기준은 인디케이터.패런팅 활용더보기 공을 자식으로 걸고 보드를 부모로 설정하면 공이 보드의 애니메이션을 따라간다. 스프링이 튀어오르는 부분에 패런팅이 걸리지 않은 공을 활용한다. 우선 공을 복제한 뒤, 복제된.. 2024. 9. 29. 이전 1 다음