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블렌더 강의 내용 정리용/[까망고니] ③ 강의 영상(만들기)

[까망고니] 게임기

by 2월56일 2024. 9. 19.
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해당 게시글은 개인적인 강의 정리용 게시글입니다.

여러분들은 이 게시글 대신 직접 영상을 보시는게 더 좋습니다.

 


베벨 이슈

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베벨이 이렇게 비대칭의 모양으로 된다면,

오브젝트의 스케일을 어플라이해주자.

 

 

스케일을 어플라이 한 뒤의 베벨이다.


Carve와 ABXY

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Carve의 Depth를 Cursor로 변경하면,

커서의 위치만큼 카빙이 된다.

 

 

이런식으로.

 

 

대칭 맞추겠다고 미러를 썼다.

 

 

Mode를 Modifier로 변경,

 

 

화살표키로 배열 짜주고

 

 

뷰포트에서 보이게 한 다음 cutter를 에딧모드에서 보면 이렇게 보이는데,

탑뷰 모드에서 45도로 로테이팅 해주자.

 

 

큐브에서 모디파이어 어플라이 해주고,

boolean_cutters와 내용물은 삭제하자.


오토 스무스

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카빙을 했는데 이렇게 이상하게 보인다면

 

 

Cutter의 오토 스무스를 끈 다음 해보자.

 

 

멀쩡하다.


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